Лучшие зачарования на меч, броню, лук и инструменты
Лучшие зачарования на меч и броню в Майнкрафт — это Острота V, Добыча III, Защита IV, Прочность III и Починка. Слоты наковальни не резиновые, а опыт стоит дорого, поэтому вкладываться стоит в чары, которые реально работают. Ниже — проверенные сборки «максимум пользы» для каждого предмета, с разницей между Java и Bedrock и новинками версии 1.21.
Как получить нужные чары
Есть три источника зачарований, и у каждого своя роль:
- Стол зачарований. Окружите его 15 книжными полками (с зазором в один блок) — тогда доступен максимальный 30-й уровень. Чары выпадают случайно, зато это самый дешёвый способ получить базу: Защиту, Остроту, Эффективность.
- Книги у жителей. Библиотекарь продаёт одну конкретную книгу, и её можно «перебирать», ставя и ломая кафедру, пока вы ещё ничего у него не купили. Так добываются Починка, Невесомость IV, Острота V.
- Сокровища. Часть чар не выпадает на столе вообще: Починку добывают у жителей, рыбалкой и в сундуках; Скорость души — бартером с пиглинами и в сундуках бастионов; Проворство — только в сундуках древних городов; Порыв ветра — в зловещих хранилищах испытательных залов.
Книги объединяются с предметом на наковальне. Каждая операция увеличивает «штраф за работу», и в Java при стоимости от 40 уровней наковальня пишет «Слишком дорого!». Поэтому порядок объединения важен — подробно разобрали его в статье о порядке зачарований.
Лучшие зачарования на меч
| Чары | Макс. уровень | Что даёт |
|---|---|---|
| Острота | V | Урон по всем мобам. В Java +0,5 за уровень плюс 0,5 (итого +3 на V), в Bedrock +1,25 за уровень |
| Добыча | III | Больше лута с мобов и выше шанс редкого дропа |
| Разящий клинок | III | Урон круговой атаки (только Java) |
| Заговор огня | II | Поджигает цель; с животных падает жареное мясо |
| Отдача | II | Отбрасывает мобов |
| Прочность | III | Медленнее тратится прочность |
| Починка | I | Ремонт за счёт сфер опыта |
Острота, Небесная кара или Бич членистоногих
Эти три чары взаимоисключающие. Небесная кара V даёт +12,5 урона только по нежити (зомби, скелеты, визер), Бич членистоногих — по паукам, чешуйницам и эндермитам. Для основного меча берите Остроту: она работает на всех. Кару имеет смысл вешать на второй меч для ферм нежити и боя с визером.
Спорные чары
- Отдача мешает: мобы отлетают, и вы не добиваете их серией ударов. На ферме опыта она вообще вредна.
- Заговор огня удобен для еды, но может поджечь траву и дерево в деревне. Против ифритов, гастов, скелетов-иссушителей, зомбифицированных пиглинов и магмовых кубов он бесполезен — у них иммунитет к огню.
Итоговый меч: Острота V, Добыча III, Разящий клинок III (Java), Прочность III, Починка. В Bedrock разящего клинка нет, зато Острота там сильнее.
Топор, булава и трезубец
В Java топор бьёт сильнее меча, но медленнее, и отключает щит противника. На него встают Острота V, Эффективность V, Прочность III, Починка. Булава из 1.21 получила собственные чары: Плотность V (урон растёт с высотой падения), Пробитие IV (игнорирует часть брони) и Порыв ветра III (подбрасывает вас после удара). Острота на булаву не накладывается, а Плотность и Пробитие несовместимы друг с другом и с Небесной карой и Бичом членистоногих (их булава тоже принимает). Порыв ветра выпадает только из зловещих хранилищ в испытательных залах.
Для трезубца: Верность III (возвращается в руку), Пронзатель V (урон по водным мобам, в Bedrock — по всем, кто в воде или под дождём), Громовержец (молния в грозу) либо Тягун III для полётов в дождь. Тягун несовместим с Верностью и Громовержцем.
Лучшие зачарования на броню
| Часть | Обязательно | Дополнительно |
|---|---|---|
| Шлем | Защита IV, Прочность III, Починка | Подводное дыхание III, Подводник |
| Нагрудник | Защита IV, Прочность III, Починка | Шипы III (по вкусу) |
| Поножи | Защита IV, Прочность III, Починка | Проворство III (1.19+) |
| Ботинки | Защита IV, Невесомость IV, Прочность III, Починка | Подводная ходьба III или Скорость души III |
Почему Защита, а не Огнеупорность или Взрывоустойчивость
Четыре вида защиты взаимоисключающие. Обычная Защита снижает урон почти от всех источников: каждый уровень даёт 4% на одну часть брони, а полный сет Защиты IV — 64%. Общий предел снижения урона чарами — 80%. Специализированные чары режут свой тип урона вдвое сильнее, но только его:
- Огнеупорность IV — отдельный сет для Незера, если нет зелья огнестойкости.
- Взрывоустойчивость IV — против криперов и для полётов с фейерверками.
- Защита от снарядов IV — против скелетов и ифритов.
Для одного универсального сета берите Защиту IV на все четыре части.
Шипы: брать или нет
Шипы III наносят урон атакующему, но при срабатывании тратят прочность брони. С Починкой это не страшно, но в долгом бою с толпой броня садится заметно быстрее. Если всё же берёте — на нагрудник и поножи: у них больше прочности.
Ботинки и поножи
Невесомость IV снижает урон от падения на 48% сама по себе и вместе с Защитой спасает почти от любого падения — это главные «чары выживания» в игре. Подводная ходьба и Ледоход несовместимы: первая для океанов, второй для прогулок по замороженной воде. Скорость души добывается только бартером с пиглинами или в сундуках бастионов. Проворство для поножей ищите в сундуках древнего города.
Лук и арбалет
- Лук: Сила V, Бесконечность, Прочность III, Воспламенение. Бесконечность и Починка несовместимы: выбирайте Починку, если лук должен жить вечно, и Бесконечность, если не хотите таскать стрелы. Откидывание почти всегда лишнее.
- Арбалет: Быстрая перезарядка III + Пронзающая стрела IV для одиночных целей или Тройной выстрел для толпы и фейерверков. Пронзающая стрела и Тройной выстрел несовместимы.
Лучшие чары на кирку и инструменты
| Предмет | Лучший набор |
|---|---|
| Кирка (основная) | Эффективность V, Удача III, Прочность III, Починка |
| Кирка (вторая) | Эффективность V, Шёлковое касание, Прочность III, Починка |
| Лопата | Эффективность V, Шёлковое касание, Прочность III, Починка |
| Мотыга | Эффективность V, Удача III (урожай), Прочность III, Починка |
| Удочка | Приманка III, Везучий рыбак III, Прочность III, Починка |
| Элитры | Прочность III, Починка |
Удача III ощутимо увеличивает выход алмазов, редстоуна и лазурита, а Шёлковое касание позволяет добывать руду целиком и собирать стекло, лёд и светящиеся блоки. Эти чары несовместимы, поэтому опытные игроки держат две кирки. Где искать алмазы, смотрите в гайде по рудам.
Взаимоисключающие чары: шпаргалка
- Острота / Небесная кара / Бич членистоногих / Плотность / Пробитие (и Пронзатель в Java).
- Защита / Огнеупорность / Взрывоустойчивость / Защита от снарядов.
- Подводная ходьба / Ледоход.
- Удача / Шёлковое касание.
- Бесконечность / Починка.
- Тройной выстрел / Пронзающая стрела.
- Тягун / Верность, Тягун / Громовержец.
Проклятия нельзя снять ни точилом, ни наковальней: точило убирает все чары, кроме проклятий. Поэтому проклятие утраты и проклятие несъёмности лучше не допускать на ценных вещах — подробнее в статье о проклятиях.
Щит, ножницы и мелкие предметы
Про эти предметы часто забывают, хотя они тоже ломаются и тоже требуют ремонта. Набор для них короткий, но без него вещи приходится крафтить заново.
| Предмет | Что наложить | Комментарий |
|---|---|---|
| Щит | Прочность III, Починка | На столе не зачаровывается, только книгами на наковальне |
| Ножницы | Эффективность V, Прочность III, Починка | Эффективность ускоряет срезание листвы и шерсти; Шёлковое касание ножницам не нужно |
| Огниво | Прочность III, Починка | Полезно для зажигания порталов в долгих экспедициях |
| Удочка на морковке | Прочность III, Починка | Для езды на свиньях |
| Кисть | Прочность III, Починка | Для раскопок подозрительного песка и гравия |
Элитры тоже нельзя зачаровать на столе — Прочность и Починку накладывают только книгами. С Починкой элитры практически вечные: достаточно держать их в броне или в руке, пока летите над фермой опыта.
Как работает стол зачарований
Стол показывает три варианта: верхний стоит 1 уровень и 1 лазурит, средний — 2, нижний — 3. Уровень опыта, указанный в строке, — это порог, а списывается ровно 1, 2 или 3 уровня. Поэтому выгоднее всего зачаровывать на 30 уровне: отдаёте 3 уровня, а получаете чары «тридцатого» класса.
- Чтобы получить 30-й уровень, нужно 15 книжных полок вокруг стола на расстоянии одного блока, на той же высоте или на блок выше. Между полкой и столом не должно быть ничего, даже факела или ковра.
- Набор вариантов на столе меняется только после того, как вы что-то зачаруете. Если предложение не нравится, зачаруйте на 1 уровне дешёвую книгу или деревянную лопату — список обновится.
- Золотые предметы зачаровываются лучше алмазных (у них выше зачаровываемость), но быстро ломаются, так что для экипировки это неинтересно.
- Зачарованная на столе книга часто несёт сразу 2–3 чары. Такие книги удобно копить и потом объединять.
Как добыть книги у библиотекаря
- Поставьте кафедру рядом с безработным жителем — он станет библиотекарем.
- Откройте окно торговли. Если среди первых сделок нет нужной книги, сломайте кафедру и поставьте снова: профессия и сделки сбросятся.
- Повторяйте, пока не выпадет нужная книга, и сразу совершите сделку — после первой покупки профессия закрепляется навсегда.
- Скидки даёт лечение зомби-жителя: вылеченный библиотекарь продаёт книги намного дешевле. Как это сделать, рассказали в статье о лечении зомби-жителя.
Цена книги у жителя зависит от уровня чар: чем выше уровень, тем больше изумрудов. Починка у библиотекаря всегда продаётся только первого уровня — выше у неё и не бывает. Проклятия и Скорость души, Проворство, Порыв ветра библиотекари не продают вообще.
Отличия Java и Bedrock
| Что | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Острота | +0,5 урона за уровень плюс 0,5 (V = +3) | +1,25 урона за уровень (V = +6,25) |
| Разящий клинок | Есть | Нет |
| Пронзатель | Урон только по водным мобам | Урон по всем мобам в воде или под дождём |
| Лимит наковальни | «Слишком дорого!» при стоимости от 40 уровней | Штраф за работу тоже растёт, порядок объединения важен |
| Трезубец | Выпадает с утопленников | Выпадает с утопленников, чары те же |
Главное практическое различие — меч: в Java стоит брать Разящий клинок для боя с толпой, в Bedrock его места просто нет, зато Острота бьёт вдвое сильнее.
Сколько опыта нужно на полный комплект
Опыт — главный ресурс при сборке снаряжения. Стол забирает всего 3 уровня за попытку, но чтобы вообще воспользоваться нижним вариантом, нужно накопить 30 уровней. Наковальня берёт больше: цена складывается из стоимости переносимых чар и штрафа обоих предметов. Первые операции обходятся в несколько уровней, а на пятой-шестой уже приближаются к пределу. Именно поэтому на одном предмете редко удаётся собрать больше 6–7 чар без правильной схемы. Заранее рассчитанный порядок экономит десятки уровней, а ферма опыта у спавнера или в Энде закрывает эту проблему полностью.
Частые ошибки
- Накладывать книги на предмет по одной. Каждая операция на наковальне удваивает штраф предмета. Сначала объединяйте книги попарно, потом добавляйте к предмету.
- Ремонтировать зачарованный предмет на наковальне материалом слишком часто. Ремонт тоже увеличивает штраф. Лучше сразу ставить Починку и чинить опытом.
- Зачаровывать железо. Железный меч или кирка с хорошими чарами всё равно придётся выбросить. Тратьте ресурсы на алмаз, а затем улучшайте до незерита.
- Брать Шипы на все части брони. Броня расходуется быстрее, а пользы в бою с мобами немного.
- Путать Защиту и специализированные чары. Сет из Огнеупорности не спасёт от скелетов и падений; для универсальной брони нужна обычная Защита.
- Ставить Отдачу на меч для фермы. Мобы отлетают из зоны удара, и скорость фермы падает.
Что изменилось в 1.21
Обновление 1.21 «Tricky Trials» добавило булаву и три новых чары для неё: Плотность, Пробитие и Порыв ветра. Порыв ветра — сокровищные чары, их выдают только зловещие хранилища. Кроме того, в Java 1.21 чары перевели на систему data-driven: наборы чар теперь описываются в датапаках, что упростило модам и серверам добавлять свои зачарования. Для обычного игрока правила выбора лучших чар остались прежними.
В каком порядке всё это собирать
- Зачаруйте алмазный предмет на столе на 30 уровне — получите бесплатную базу. Незерит сохранит чары при улучшении на кузнечном столе.
- Соберите недостающие книги у библиотекарей: как их прокачать, рассказали в гайде по торговле.
- Прикиньте набор в калькуляторе зачарований, затем прогоните его через калькулятор порядка объединения — он построит схему наковальни без «Слишком дорого!».
- Опыт под все операции посчитает калькулятор XP, а быстро набрать уровни поможет ферма опыта.
- Объединяйте книги друг с другом заранее, а на предмет накладывайте уже готовые «пачки» — так штраф наковальни растёт медленнее.
Частые вопросы
Какие лучшие зачарования на меч в Майнкрафт?
Острота V, Добыча III, Прочность III и Починка, а в Java ещё Разящий клинок III. Заговор огня и Отдачу берут по желанию.
Что лучше на меч: Острота или Небесная кара?
Для основного меча — Острота: она работает по всем мобам. Небесная кара сильнее только против нежити, её вешают на отдельный меч для ферм и визера.
Какая лучшая защита на броню?
Защита IV на все четыре части плюс Прочность III и Починка. Огнеупорность и Взрывоустойчивость нужны только для отдельных специализированных сетов.
Можно ли совместить Починку и Бесконечность на луке?
Нет, эти чары взаимоисключающие. Выбирайте Починку, чтобы лук не ломался, или Бесконечность, чтобы не носить стрелы.
Почему наковальня пишет «Слишком дорого»?
В Java наковальня отказывается работать при стоимости от 40 уровней. Штраф растёт с каждой операцией, поэтому книги объединяют заранее и в правильном порядке.
Можно ли снять проклятие с предмета?
Нет. Точило убирает с предмета все чары, кроме проклятий, а наковальня их не трогает. Проклятый предмет проще заменить.