Как найти крепость в Minecraft: расчёт по оку Края

Бросьте око Края из двух разных точек, запишите координаты и угол из F3 — калькулятор найдёт пересечение лучей и покажет, где крепость. Заодно скажет, насколько можно верить результату.

Первый бросок

Второй бросок

Как снять угол из F3

Нажмите F3 и найдите строку Facing. Она выглядит так:

Facing: south (Towards positive Z) (-48.2 / 12.4)

Нужно первое число в скобках — в примере это -48.2. Второе — наклон вверх-вниз, оно не нужно. Минус, если он есть, обязательно оставляйте.

Порядок действий на каждой точке: бросить око, встать точно за ним и повернуться так, чтобы оно летело прямо от вас, и только после этого смотреть F3. Угол снимается по направлению полёта ока, а не по тому, куда вы смотрели при броске.

На Bedrock строки F3 нет в том же виде, поэтому метод рассчитан на Java Edition.

Где встать для второго броска

Это единственное, что влияет на точность. Два броска из соседних точек дают почти параллельные лучи, и пересечение прыгает на сотни блоков от ошибки в один градус.

Правило простое: отойдите от первой точки на 200–400 блоков вбок, поперёк направления полёта ока, а не вдоль него. Чем больше угол между лучами, тем точнее результат — калькулятор посчитает ожидаемый разброс и предупредит, если он велик.

Что делать у цели

Дойдя до точки, бросьте око ещё раз. Рядом с крепостью оно летит почти вертикально вниз и падает в нескольких блоках от входа. Око разбивается примерно в одном броске из пяти, так что берите с запасом — на поиск и на портал нужно суммарно около полутора десятков.

Крепость лежит под землёй, и от расчётной точки придётся копать вниз. После переработки генерации мира в 1.18 крепости генерируются глубже, чем в старых версиях.

Почему крепость не там, где ожидали

Крепости генерируются кольцами вокруг точки появления, а не где угодно. Первое кольцо — примерно 1 280–2 816 блоков от центра мира, и в нём три крепости. Поэтому если око ведёт вас за десять тысяч блоков, скорее всего угол снят с ошибкой.

Вторая частая причина расхождения — угол снят до того, как вы встали за оком. Тогда вы записали направление своего взгляда, а не полёта.