Как сварить зелье в Майнкрафт: пошагово и все рецепты
Чтобы сварить зелье в Майнкрафт, нужны варочная стойка, огненный порошок, бутылки с водой и адский нарост. Из них получается неловкое зелье, а из него уже почти всё остальное: сила, скорость, невидимость, лечение. Ниже разберём процесс по шагам, дадим таблицу всех рецептов для версии 1.21 и объясним, как продлить или усилить эффект.
Что нужно для зельеварения
| Предмет | Где взять | Зачем |
|---|---|---|
| Варочная стойка | Крафт: 1 огненный стержень + 3 булыжника (подойдут также булыжный глубинный сланец или чернокамень). Также генерируется в церквях деревень, подвалах иглу и на кораблях Края | Здесь варятся все зелья |
| Огненный порошок | Из огненного стержня (дроп ифритов в адской крепости) | Топливо: 1 порошок = 20 циклов варки; ещё и ингредиент силы |
| Стеклянные бутылки | 3 стекла на верстаке → 3 бутылки | Тара для зелий |
| Вода | Источник воды, котёл | Основа любого зелья |
| Адский нарост | Растёт на песке душ в адских крепостях, бывает в сундуках бастионов | Превращает воду в неловкое зелье |
Где искать крепость и ифритов, подробно описано в статье как найти крепость в Незере. Нарост можно посадить на песок душ у себя на базе, тогда он больше никогда не кончится.
Как сварить зелье в Майнкрафт: пошагово
- Поставьте варочную стойку и откройте её правой кнопкой мыши.
- Положите огненный порошок в левый верхний слот (топливо).
- Поставьте 1–3 бутылки с водой в три нижних слота.
- Положите адский нарост в верхний слот. Через 20 секунд получится неловкое зелье — у него нет эффекта, это заготовка.
- Добавьте основной ингредиент (например, сахар), и получится зелье с эффектом.
- По желанию добавьте модификатор: редстоун продлит действие, светопыль усилит, порох сделает зелье взрывным.
Каждый ингредиент тратится один раз на всю партию, поэтому выгоднее всегда варить по три бутылки.
Базовые зелья: неловкое, грубое, густое
- Неловкое (вода + адский нарост) — основа почти всех полезных зелий.
- Грубое (вода + любой основной ингредиент без нароста, например сахар или редстоун) — эффекта нет, дальше в полезные зелья не варится — это тупиковая ветка.
- Густое (вода + светопыль) — эффекта нет, в Java почти бесполезно.
Частая ошибка новичков — положить сахар сразу в воду. Получится грубое зелье, а не скорость. Сначала всегда адский нарост.
Зелье силы
Как сварить зелье силы: неловкое зелье + огненный порошок → Сила на 3:00, +3 урона в ближнем бою. Порошок нужен дважды: как топливо в левом слоте и как ингредиент в верхнем.
Подробный рецепт, длительность и все варианты — на странице как сделать зелье силы.
| Зелье | Как сделать | Урон | Время |
|---|---|---|---|
| Сила | Неловкое + огненный порошок | +3 | 3:00 |
| Сила (долгая) | Сила + редстоун | +3 | 8:00 |
| Сила II | Сила + светопыль | +6 | 1:30 |
| Взрывное | Любое из них + порох | как у исходного | |
Редстоун и светопыль вместе не складываются: второй модификатор заменит первый. Если положить огненный порошок в воду без адского нароста, получится грубое зелье — силу из него уже не сварить.
Сила работает только в ближнем бою — мечом, топором или рукой; на лук и арбалет не действует. Прибавка фиксированная, поэтому алмазный меч с Силой II бьёт на 13 вместо 7. Пригождается против иссушителя, в бастионе и на рейдах. Стержни для порошка фармятся с ифритов — как раз по пути за наростом, детали в гайде по Незеру.
Зелье скорости
Неловкое зелье + сахар → Скорость (3:00): +20% к скорости бега.
Подробный рецепт, длительность и все варианты — на странице как сделать зелье скорости.
- + светопыль → Скорость II (1:30): +40%;
- + редстоун → Скорость (8:00) — лучший вариант для долгой дороги.
Зелье невидимости (двухэтапное)
- Неловкое зелье + золотая морковь → Ночное зрение (3:00);
- Ночное зрение + ферментированный паучий глаз → Невидимость (3:00);
- + редстоун → Невидимость (8:00).
Ферментированный глаз крафтится без формы: паучий глаз + сахар + коричневый гриб. Броня, предметы в руках и стрелы в теле остаются видимыми — для полной невидимости снимите экипировку. Светопылью невидимость не усиливается.
Подробный рецепт и все варианты — на странице как сделать зелье невидимости.
Таблица всех рецептов зелий (1.21)
Каждое зелье со своей страницей — в таблице всех зелий Майнкрафт.
Все рецепты ниже начинаются с неловкого зелья, если не указано иное.
| Зелье | Ингредиент | Время | Редстоун / светопыль |
|---|---|---|---|
| Лечение | Сверкающий ломтик арбуза | мгновенно | — / Лечение II |
| Регенерация | Слеза гаста | 0:45 | 1:30 / II 0:22 |
| Сила | Огненный порошок | 3:00 | 8:00 / II 1:30 |
| Скорость | Сахар | 3:00 | 8:00 / II 1:30 |
| Прыгучесть | Кроличья лапка | 3:00 | 8:00 / II 1:30 |
| Огнестойкость | Магмовый крем | 3:00 | 8:00 / — |
| Подводное дыхание | Иглобрюх | 3:00 | 8:00 / — |
| Ночное зрение | Золотая морковь | 3:00 | 8:00 / — |
| Медленное падение | Мембрана фантома | 1:30 | 4:00 / — |
| Черепашья мощь | Черепаший панцирь | 0:20 | 0:40 / усиленная версия |
| Отравление | Паучий глаз | 0:45 | 1:30 / II 0:21 |
| Порыв ветра (1.21) | Стержень вихря | 3:00 | — / — |
| Плетение (1.21) | Паутина | 3:00 | — / — |
| Слизистость (1.21) | Блок слизи | 3:00 | — / — |
| Заражение (1.21) | Камень | 3:00 | — / — |
Удобнее не держать таблицу в голове, а открыть интерактивный калькулятор варки: он показывает всю цепочку ингредиентов для нужного эффекта.
Зелья-«негативы»: ферментированный паучий глаз
Ферментированный глаз переворачивает эффект:
- Скорость или прыгучесть → Замедление;
- Лечение или отравление → Урон;
- Ночное зрение → Невидимость;
- Вода → Слабость (единственное зелье без адского нароста).
Слабость вместе с золотым яблоком нужна, чтобы вылечить зомби-жителя.
Взрывные и оседающие зелья
- Порох превращает любое зелье во взрывное: его бросают, эффект действует на всех в радиусе. Так удобно лечить друзей в бою.
- Драконье дыхание превращает взрывное зелье в оседающее: после броска остаётся облако с эффектом. Собирается бутылкой у дракона Края.
- Оседающие зелья нужны и для стрел с эффектами: 8 стрел + 1 оседающее зелье.
Где добыть каждый ингредиент
Главная сложность зельеварения — не сам процесс, а сбор ингредиентов по разным измерениям. Сводная таблица поможет спланировать вылазки.
Адский нарост растёт только в крепостях Незера — в этих сидах крепость рядом с порталом от спавна.
| Ингредиент | Источник | Для какого зелья |
|---|---|---|
| Сахар | Сахарный тростник у воды, крафт 1 тростник → 1 сахар | Скорость |
| Золотая морковь | Морковь + 8 золотых самородков на верстаке | Ночное зрение, невидимость |
| Сверкающий ломтик арбуза | Ломтик арбуза + 8 золотых самородков | Лечение |
| Паучий глаз | Пауки, пещерные пауки, ведьмы | Отравление |
| Кроличья лапка | Редкий дроп с кроликов | Прыгучесть |
| Магмовый крем | Магмовые кубы в Незере или крафт: огненный порошок + слизь | Огнестойкость |
| Слеза гаста | Гасты в Незере; выпадает не всегда, над лавой легко потерять | Регенерация |
| Иглобрюх | Рыбалка, убийство иглобрюхов в тёплых океанах | Подводное дыхание |
| Мембрана фантома | Фантомы — появляются ночью, если игрок долго не спал | Медленное падение |
| Черепаший панцирь | Крафт из 5 щитков черепахи (выпадают при взрослении черепашат) | Черепашья мощь |
| Стержень вихря | Вихри в испытательных камерах (1.21) | Порыв ветра |
| Светопыль и редстоун | Светокамень в Незере, редстоун-руда | Модификаторы |
Сахарный тростник и морковь стоит сразу поставить на ферму: зелья скорости и невидимости расходуются быстрее остальных. Если нужны золотые самородки, их проще всего получить с зомбифицированных пиглинов или переплавкой золотых инструментов.
Как работает варочная стойка
У стойки пять слотов: один для топлива, один для ингредиента и три для бутылок. Ингредиент действует сразу на все бутылки, а топливо расходуется по одному циклу за каждую варку, независимо от того, сколько бутылок стоит внизу. Поэтому одна партия из трёх зелий стоит ровно столько же, сколько одна бутылка.
- Индикатор топлива — полоска слева показывает, сколько варок осталось до следующего порошка.
- Пузырьки и стрелка — пока идёт варка, стрелка заполняется; все 20 секунд стойку можно не держать открытой.
- Разные бутылки в одной партии — можно поставить, например, скорость, прыгучесть и лечение и добавить ферментированный глаз: каждое зелье превратится в свою «негативную» версию.
- Если ингредиент не подходит ни к одной из бутылок, стойка просто не начнёт варку.
Как быстро набрать воду
Бутылку можно наполнить из любого источника воды, в том числе из бесконечного источника 2×2 у базы. Котёл, наполненный водой, даёт три бутылки. Воду в бутылки удобно заливать прямо рядом со стойкой — так партия из трёх зелий собирается за пару секунд.
Время действия взрывных, оседающих зелий и стрел
Модификаторы формы меняют не только способ применения, но и длительность эффекта.
| Форма | Как получить | Длительность |
|---|---|---|
| Обычное | Базовый рецепт | Полная (например, 3:00) |
| Взрывное | + порох | Эффект сильнее у центра брызг и слабее на краю |
| Оседающее | Взрывное + драконье дыхание | 1/4 от обычного, эффект накапливается, пока стоишь в облаке |
| Стрела с эффектом | 8 стрел + оседающее зелье | Короче, чем у обычного зелья |
Мгновенные эффекты (лечение и урон) у всех форм срабатывают сразу. Взрывное зелье урона особенно полезно против мобов: нежить, наоборот, лечится зельем урона и получает повреждения от зелья лечения.
Слабость, замедление и урон: боевые зелья
«Негативные» зелья в основном варят во взрывной форме, чтобы бросать во врагов. Цепочки такие:
- Слабость: бутылка воды + ферментированный паучий глаз → 1:30, с редстоуном 4:00.
- Замедление: зелье скорости или прыгучести + ферментированный глаз → 1:30; с редстоуном 4:00; со светопылью — Замедление IV на 0:20.
- Урон: зелье лечения или отравления + ферментированный глаз → мгновенный урон; со светопылью — Урон II.
- Добавьте порох, чтобы зелье можно было бросить.
Важно соблюдать порядок: сначала усиление или продление, потом порох. Порох можно добавить и в конце, и в середине цепочки — форма сохраняется при дальнейшей варке.
Автоматическая варка на воронках
Если зелий нужно много (например, для рейдов или боя с иссушителем), стойку удобно автоматизировать:
- Поставьте воронку над стойкой — из неё будет подаваться ингредиент.
- Воронка, направленная в бок стойки, загружает бутылки и огненный порошок в нужные слоты.
- Воронка под стойкой забирает готовые зелья в сундук.
- Для цепочек (нарост → сахар → редстоун) ингредиенты подавайте по очереди или используйте несколько стоек подряд.
Для схем с задержками пригодится компаратор: он считывает, есть ли зелья в стойке, и может запускать следующий этап.
Частые ошибки при варке
- Нет топлива. Без огненного порошка стойка не работает — в отличие от старых версий игры, где он не требовался.
- Не тот порядок. Основной ингредиент добавлен в воду без нароста — получилось грубое зелье.
- Два модификатора. Редстоун после светопыли (или наоборот) не сработает: заменить модификатор можно, но совместить нельзя, и при замене прежний эффект теряется.
- Светопыль в невидимость или огнестойкость. Эти эффекты не имеют второго уровня, ингредиент просто не примется.
- Золотая морковь вместо обычной. Для зелий подходит только золотая, как и сверкающий (а не обычный) ломтик арбуза.
- Лечение нежити. Зелье лечения наносит зомби и скелетам урон, а зелье урона их лечит.
Где взять зелья без варки
- Ведьмы пьют зелья в бою и иногда роняют их при смерти.
- Странствующий торговец продаёт зелья невидимости.
- Зелья встречаются в сундуках разных структур, а у ведьм в хижинах есть котёл.
- В творческом режиме и через команду /give можно получить любое зелье, включая версии, которые не варятся.
Новые зелья 1.21: что они делают
В обновлении Tricky Trials появились четыре зелья, которые срабатывают в момент смерти существа или при получении урона. Их нельзя продлить или усилить, зато можно сделать взрывными и оседающими.
- Порыв ветра (стержень вихря) — при смерти существа происходит взрыв ветра, отбрасывающий всех вокруг.
- Плетение (паутина) — после смерти на месте существа появляется 2–3 паутины.
- Слизистость (блок слизи) — при смерти из существа появляются два средних слизня.
- Заражение (камень) — при получении урона с шансом 10% из существа вылезают чешуйницы.
В PvE эти зелья чаще бросают во врагов в виде взрывных, чтобы замедлить толпу паутиной или разбросать её ветром.
Отличия Java и Bedrock
- Рецепты и ингредиенты в обеих версиях одинаковые.
- В Bedrock в котёл можно налить зелье, окунать туда стрелы и набирать зелье бутылками.
- В Bedrock есть зелье распада (не варится, только командой).
- В обеих версиях варку можно автоматизировать воронками: сверху ингредиент, сбоку топливо, снизу забор готовых зелий.
Советы
- Продлённые версии (редстоун) почти всегда полезнее усиленных.
- Перед походом в Незер сварите огнестойкость на 8:00: она полностью защищает от огня и лавы, а магмовый крем добывается там же, в бастионах и дельтах базальта.
- Для исследования океана берите подводное дыхание и ночное зрение с редстоуном — вместе они превращают дно в хорошо освещённую локацию.
- Модификаторы не совмещаются: зелье с редстоуном уже не усилить светопылью.
- Для боя с боссами берите набор из статьи зелья для боя.
- Полная таблица всех эффектов и цепочек — в справочнике рецептов.
- Кастомные зелья с любым цветом и эффектами для карт — в генераторе зелий.
Частые вопросы
Действует ли зелье силы на лук?
Нет. Сила добавляет урон только в ближнем бою: мечом, топором или рукой.
Как сварить зелье силы?
Неловкое зелье (вода + адский нарост) + огненный порошок — Сила на 3:00, +3 урона в ближнем бою. Редстоун продлевает до 8:00, светопыль даёт Силу II: +6 урона на 1:30.
Как сварить зелье невидимости?
Сварите ночное зрение (неловкое зелье + золотая морковь), затем добавьте ферментированный паучий глаз. Редстоун продлит невидимость до 8 минут.
Где взять огненный порошок для варки?
Он крафтится из огненного стержня, который выпадает из ифритов в адской крепости. Один порошок заправляет стойку на 20 циклов варки.
Почему вместо зелья получилось грубое зелье?
Ингредиент добавили сразу в воду. Сначала нужен адский нарост — он даёт неловкое зелье, и только потом основной ингредиент.
Как сделать взрывное зелье?
Добавьте порох к готовому зелью в варочной стойке. Драконье дыхание превратит взрывное зелье в оседающее.
Как сделать варочную стойку?
На верстаке: огненный стержень сверху по центру и три булыжника (подойдут булыжный глубинный сланец или чернокамень) в нижнем ряду.
Почему броня видна под невидимостью?
Зелье скрывает только тело: броня, предметы в руках и стрелы остаются видимыми. Для полной маскировки снимите экипировку.