Сиды Майнкрафт 26.3 — проверенные

294 сидов для Minecraft Java 26.3 с картой биомов и координатами: деревня на спавне, вишнёвая роща, храмы, аванпост, подводная крепость, древний город, особняк, крепость Незера и бастион. Каждый сид сгенерирован на настоящем сервере игры и проверен командой /locate.

Деревня на спавне30 проверенных сидов Вишнёвая роща на спавне11 проверенных сидов Древний город рядом34 проверенных сидов Особняк рядом22 проверенных сидов Руины портала у спавна16 проверенных сидов Пустынный храм рядом17 проверенных сидов Храм в джунглях рядом11 проверенных сидов Аванпост разбойников рядом13 проверенных сидов Подводная крепость рядом17 проверенных сидов Грибной остров рядом19 проверенных сидов Иглу рядом14 проверенных сидов Хижина ведьмы рядом11 проверенных сидов Руины троп рядом11 проверенных сидов Испытательные камеры рядом11 проверенных сидов Крепость Незера у портала28 проверенных сидов Бастион у портала29 проверенных сидов

Сиды по версиям

Каждый сид мы перепроверили на серверах других версий игры. На странице версии — только сиды, у которых на этой версии цель на месте, с координатами именно для неё.

Как ввести сид

  1. «Одиночная игра» → «Создать мир».
  2. Вкладка «Мир» → поле «Сид для генератора мира».
  3. Вставьте сид целиком, со знаком минус, если он есть, и создайте мир.

Сиды проверены в Java Edition 26.3. В Bedrock (телефон, консоли, Windows 10/11 из Store) генерация другая, и тот же сид даст другой мир. На других версиях Java мир тоже может отличаться — ориентируйтесь на версию в карточке.

Как мы проверяем сиды

Сначала открытая библиотека генерации Cubiomes перебирает десятки тысяч сидов и отбирает подходящих кандидатов. Затем каждый кандидат генерируется настоящим сервером Minecraft 26.3, и командой /locate из точки спавна мы получаем координаты постройки или биома. В подборку попадают только сиды, прошедшие оба шага; часть кандидатов на втором шаге отсеивается.

Постройки Незера ищем от точки 0, 0 Незера: портал, построенный рядом со спавном, ведёт примерно туда — координаты Незера в 8 раз меньше. Если портал далеко от спавна, пересчитайте координаты в калькуляторе координат Незера.

На карте — биомы в квадрате вокруг спавна (для Незера — вокруг точки 0, 0): белая метка — отправная точка, красная — цель подборки. Мы обещаем только то, что проверено: биом, постройку и координаты. Раскладку домов в деревне и лут в сундуках генерация решает отдельно, их мы не проверяем.

Подборки обновляются с новыми версиями игры: сиды, у которых после обновления поменялась генерация, мы перепроверяем и помечаем.