Редактор скинов Minecraft онлайн

Нарисуйте скин для Minecraft прямо в браузере: попиксельное рисование, живая 3D-модель, поддержка второго слоя и тонких рук. Загрузите свой скин или создайте с нуля и скачайте готовый PNG.

Область: —

Цветные рамки показывают, какая область развёртки какой части тела соответствует: зелёные — основной слой, жёлтые — второй. Наведите курсор, чтобы подсветить часть целиком.

Предпросмотр

Модель можно вращать мышью. Поддерживаются форматы 64×64 и старый 64×32 — второй автоматически преобразуется.

Как сделать свой скин для Minecraft

Как пользоваться редактором

  1. Начните с нуля или нажмите «Загрузить скин», чтобы отредактировать существующий PNG.
  2. Выберите цвет и инструмент: кисть для рисования, заливка для больших областей, пипетка чтобы взять цвет прямо с рисунка.
  3. Рисуйте по развёртке слева — 3D-модель справа обновляется сразу.
  4. Включите «Тонкие руки», если делаете скин под модель Alex (3 пикселя вместо 4).
  5. Нажмите «Скачать PNG» и загрузите файл в свой профиль Minecraft.

Как устроена развёртка скина

Скин — это обычная картинка 64×64 пикселя, на которой разложены все грани модели. Каждая часть тела представлена шестью прямоугольниками: перед, зад, левый и правый бок, верх и низ. Игра «оборачивает» эту картинку вокруг модели.

ЧастьРазмер в блокахОбласть на текстуре
Голова8×8×8Левый верхний угол
Тело8×12×4Центральная полоса
Руки4×12×4 (или 3 для Alex)Справа от тела и снизу
Ноги4×12×4Слева от тела и снизу

Второй слой

Поверх каждой части есть дополнительный слой — «шляпа» для головы, «куртка» для тела, рукава и штанины. Он отображается чуть больше основного и поддерживает прозрачность, поэтому используется для волос, очков, капюшонов и деталей одежды. Прозрачные пиксели второго слоя просто не видны.

Steve и Alex: в чём разница

Существуют две модели: классическая с руками шириной 4 пикселя и «тонкая» с руками в 3 пикселя. Файл скина в обоих случаях 64×64, отличается только ширина используемой области рук. Переключатель «Тонкие руки» показывает, как ваш скин будет выглядеть на тонкой модели.

Частые вопросы

Какого размера должен быть скин?

Актуальный формат — 64×64 пикселя. Старый формат 64×32 тоже поддерживается игрой, но в нём нет отдельных левых руки и ноги: они зеркалятся с правых. При загрузке такого файла редактор преобразует его в 64×64 автоматически.

Как установить готовый скин в игру?

Скачайте PNG и загрузите его в настройках профиля на официальном сайте Minecraft или в лаунчере. На сторонних серверах в offline-режиме скин может задаваться иначе — через плагин или сервис скинов конкретного сервера.

Почему часть рисунка не видно на модели?

Скорее всего, вы рисуете в неиспользуемой области текстуры — на развёртке есть пустые участки, которые игра не отображает. Ориентируйтесь по 3D-превью: если пиксель не появился на модели, значит область не задействована.

Можно ли сделать прозрачные участки?

Да, ластиком. Прозрачность имеет смысл только на втором слое — на основном слое прозрачные пиксели игра отображает по-разному в зависимости от версии, поэтому основной слой лучше закрашивать полностью.

Сохраняется ли работа при закрытии вкладки?

Нет, редактор работает полностью в браузере и ничего не сохраняет на сервере. Скачивайте PNG, чтобы не потерять результат.