Калькулятор координат Незера

Переведите координаты между обычным миром (Overworld) и Незером (Nether) по соотношению 8:1. Вводите значения в любой блок — пересчёт происходит мгновенно в обе стороны. Идеально для точной связки порталов.

🌳 Обычный мир

÷8 ⇆ ×8

🔥 Незер

Формула: XНезер = floor(Xмир / 8), то же для Z. Высота Y не меняется. В обратную сторону — умножение на 8.

Калькулятор координат Незера — как связать порталы 8:1

Как пользоваться калькулятором координат

  1. Нажмите F3 в игре, чтобы посмотреть свои текущие координаты X, Y, Z.
  2. Введите координаты обычного мира в левый блок — калькулятор сразу покажет соответствующую точку в Незере.
  3. Или введите координаты Незера в правый блок, чтобы узнать, куда вы попадёте в обычном мире.
  4. Постройте портал в рассчитанной точке, чтобы порталы вели строго друг в друга.

Формула перевода координат 8:1

Незер сжат по горизонтали в 8 раз: один блок в Незере равен восьми блокам в обычном мире. Поэтому при переходе «мир → Незер» координаты X и Z делятся на 8 и округляются вниз, а при переходе «Незер → мир» — умножаются на 8. Высота Y не меняется.

НаправлениеX и ZY
Мир → Незер÷ 8, округление внизбез изменений
Незер → Мир× 8без изменений

Как связать порталы в ад

Игра автоматически ищет ближайший портал в радиусе 128 блоков в обычном мире и 16 блоков в Незере. Если порталы стоят рядом, вы можете «промахнуться» и попасть не туда. Чтобы связать порталы точно, постройте второй портал именно в тех координатах, которые показал калькулятор, — тогда пара будет вести строго друг в друга.

Пример: портал в мире на 800, 64, 400 нужно связать с порталом в Незере на 100, 64, 50 — эти координаты подставлены в калькулятор по умолчанию.

Частые вопросы

Как перевести координаты в Незер?

Разделите X и Z обычного мира на 8 и округлите вниз, Y оставьте прежним. 800, 64, 400 → 100, 64, 50.

Как связать порталы в ад?

Постройте второй портал ровно в рассчитанных координатах Незера — тогда пара порталов будет вести друг в друга без «промахов».

Почему делим именно на 8?

Незер сжат относительно обычного мира в 8 раз по горизонтали, что позволяет быстро путешествовать через ад.

Меняется ли высота при переходе?

Нет, соотношение 8:1 действует только для X и Z. Координата Y остаётся одинаковой.