Сиды Майнкрафт 26.3 с хижиной ведьмы рядом со спавном

Хижина ведьмы стоит на сваях посреди болота. Рядом с ней постоянно появляются ведьмы — отсюда начинается лучшая ферма редстоуна и светопыли. 11 сидов, каждый проверен на сервере Minecraft 26.3.

Карта биомов сида 5771304511543496442: спавн и хижина ведьмы

Хижина ведьмы прямо у спавна

5771304511543496442
СпавнX 193, Z 321
Хижина ведьмыX 192, Z 320 — 1 блоков от спавна
Ближайшая деревняX 896, Z 96 — 738 блоков
Крепость (портал в Энд)X 1824, Z 112 — 1644 блоков

Java Edition 26.3 · проверено 28.09.2026

Карта биомов сида 2428626338586235096: спавн и хижина ведьмы

Хижина ведьмы прямо у спавна

2428626338586235096
СпавнX -224, Z 307
Хижина ведьмыX -224, Z 304 — 3 блоков от спавна
Ближайшая деревняX -1568, Z -768 — 1721 блоков
Крепость (портал в Энд)X -1664, Z -624 — 1714 блоков

Java Edition 26.3 · проверено 28.09.2026

Карта биомов сида 3061355686764122630: спавн и хижина ведьмы

Хижина ведьмы прямо у спавна

3061355686764122630
СпавнX 0, Z 1
Хижина ведьмыX 0, Z 16 — 15 блоков от спавна
Ближайшая деревняX 64, Z 208 — 216 блоков
Крепость (портал в Энд)X -1024, Z 1360 — 1701 блоков

Java Edition 26.3 · проверено 28.09.2026

Карта биомов сида 2612127282535786299: спавн и хижина ведьмы

Хижина ведьмы прямо у спавна

2612127282535786299
СпавнX 83, Z 184
Хижина ведьмыX 64, Z 192 — 20 блоков от спавна
Ближайшая деревняX -480, Z 592 — 695 блоков
Крепость (портал в Энд)X 1552, Z 832 — 1605 блоков

Java Edition 26.3 · проверено 28.09.2026

Карта биомов сида 5577156821508610661: спавн и хижина ведьмы

Хижина ведьмы прямо у спавна

5577156821508610661
СпавнX 64, Z 48
Хижина ведьмыX 80, Z 64 — 22 блоков от спавна
Ближайшая деревняX 64, Z 304 — 256 блоков
Крепость (портал в Энд)X 1856, Z -1056 — 2104 блоков

Java Edition 26.3 · проверено 28.09.2026

Карта биомов сида -7305452378796757803: спавн и хижина ведьмы

Хижина ведьмы прямо у спавна

-7305452378796757803
СпавнX 16, Z -128
Хижина ведьмыX 0, Z -144 — 22 блоков от спавна
Ближайшая деревняX -288, Z -832 — 766 блоков
Крепость (портал в Энд)X -960, Z 1056 — 1534 блоков

Java Edition 26.3 · проверено 28.09.2026

Карта биомов сида 1836097749870844953: спавн и хижина ведьмы

Хижина ведьмы в 25 блоках от спавна

1836097749870844953
СпавнX 7, Z 9
Хижина ведьмыX 32, Z 16 — 25 блоков от спавна
Ближайшая деревняX 784, Z 48 — 777 блоков
Крепость (портал в Энд)X -1264, Z 1168 — 1720 блоков

Java Edition 26.3 · проверено 28.09.2026

Карта биомов сида 6003467322584457765: спавн и хижина ведьмы

Хижина ведьмы в 28 блоках от спавна

6003467322584457765
СпавнX 16, Z 9
Хижина ведьмыX 0, Z 32 — 28 блоков от спавна
Ближайшая деревняX 208, Z -352 — 408 блоков
Крепость (портал в Энд)X 144, Z 1328 — 1325 блоков

Java Edition 26.3 · проверено 28.09.2026

Карта биомов сида 4414661940968130564: спавн и хижина ведьмы

Хижина ведьмы в 32 блоках от спавна

4414661940968130564
СпавнX 32, Z -16
Хижина ведьмыX 32, Z 16 — 32 блоков от спавна
Ближайшая деревняX -448, Z -1056 — 1145 блоков
Крепость (портал в Энд)X -1328, Z -608 — 1483 блоков

Java Edition 26.3 · проверено 28.09.2026

Карта биомов сида -8758187021055975955: спавн и хижина ведьмы

Хижина ведьмы в 35 блоках от спавна

-8758187021055975955
СпавнX 0, Z 0
Хижина ведьмыX 16, Z 32 — 35 блоков от спавна
Ближайшая деревняX -288, Z 768 — 820 блоков
Крепость (портал в Энд)X -64, Z -1584 — 1585 блоков

Java Edition 26.3 · проверено 28.09.2026

Карта биомов сида 5938476940456226877: спавн и хижина ведьмы

Хижина ведьмы в 35 блоках от спавна

5938476940456226877
СпавнX 0, Z 0
Хижина ведьмыX 16, Z 32 — 35 блоков от спавна
Ближайшая деревняX 560, Z -720 — 912 блоков
Крепость (портал в Энд)X 1296, Z 576 — 1418 блоков

Java Edition 26.3 · проверено 28.09.2026

Что такое хижина ведьмы

Хижина ведьмы — маленький домик из еловых досок на сваях в болоте. Внутри верстак, котёл и цветочный горшок с грибом. В хижине живёт ведьма и чёрный кот.

Ферма ведьм

Главная ценность хижины — не она сама, а зона спавна ведьм вокруг неё. Ведьмы появляются только в пределах этой постройки, поэтому здесь строят ферму ведьм: платформы на высоте хижины, вода сбрасывает ведьм в ловушку. Ферма даёт редстоун, светопыль, сахар, паучьи глаза, бутылки и порох — почти всё для зельеварения.

Как не умереть

Ведьма бросает зелья отравления, слабости и медлительности и лечит себя. Подходите с молоком в ведре — оно снимает эффекты. Лук надёжнее меча.

Как ввести сид

  1. «Одиночная игра» → «Создать мир».
  2. Вкладка «Мир» → поле «Сид для генератора мира».
  3. Вставьте сид целиком, со знаком минус, если он есть, и создайте мир.

Сиды проверены в Java Edition 26.3. В Bedrock (телефон, консоли, Windows 10/11 из Store) генерация другая, и тот же сид даст другой мир. На других версиях Java мир тоже может отличаться — ориентируйтесь на версию в карточке.

Как мы проверяем сиды

Сначала открытая библиотека генерации Cubiomes перебирает десятки тысяч сидов и отбирает подходящих кандидатов. Затем каждый кандидат генерируется настоящим сервером Minecraft 26.3, и командой /locate из точки спавна мы получаем координаты постройки или биома. В подборку попадают только сиды, прошедшие оба шага; часть кандидатов на втором шаге отсеивается.

Постройки Незера ищем от точки 0, 0 Незера: портал, построенный рядом со спавном, ведёт примерно туда — координаты Незера в 8 раз меньше. Если портал далеко от спавна, пересчитайте координаты в калькуляторе координат Незера.

На карте — биомы в квадрате вокруг спавна (для Незера — вокруг точки 0, 0): белая метка — отправная точка, красная — цель подборки. Мы обещаем только то, что проверено: биом, постройку и координаты. Раскладку домов в деревне и лут в сундуках генерация решает отдельно, их мы не проверяем.

Другие подборки