Сиды Майнкрафт 26.3 с деревней на спавне

Появляетесь — и деревня уже рядом: кровати, еда, сундуки и жители для торговли. Лучший старт для выживания. 30 сидов, каждый проверен на сервере Minecraft 26.3.

Карта биомов сида -9006676743838650185: спавн и деревня

Деревня таёжная — 22 блоков от спавна

-9006676743838650185
СпавнX 160, Z -176
ДеревняX 176, Z -160 — 22 блоков от спавна
Крепость (портал в Энд)X -368, Z -1488 — 1414 блоков

Java Edition 26.3 · проверено 28.09.2026

Какие бывают деревни

Тип деревни зависит от биома: равнинная (дуб, самый частый тип), пустынная (песчаник и терракота, внутри колодца часто нет воды), саванная (акация и оранжевая терракота), таёжная (ель, по соседству — лисы и ягоды) и снежная (ель и снег, бывают иглу рядом). В каждой подборке тип указан в названии карточки.

Что есть в деревне

  • Кровати — ночь можно пропустить уже в первый день и сразу задать точку возрождения.
  • Грядки с пшеницей, морковью, картофелем или свёклой — еда без поиска животных.
  • Сундуки в домах: хлеб, семена, иногда железо, изумруды и седло. В доме оружейника или инструментальщика бывают железные инструменты, слитки и алмазы.
  • Жители — торговля за изумруды. Библиотекарь продаёт зачарованные книги, в том числе «Починку».
  • Железный голем охраняет деревню и не трогает игрока, пока тот не нападёт на жителей.

Как не потерять деревню в первую ночь

Ночью деревню осаждают зомби: они ломают деревянные двери на сложности «Сложно» и превращают жителей в зомби-жителей. Поставьте факелы вокруг домов, закройте двери и не оставляйте жителей на улице. Зомби-жителя можно вылечить золотым яблоком и зельем слабости — после лечения он даёт скидки.

Координаты деревни в карточке — это центр постройки, от которого генерировались дома. Сама деревня занимает 50–150 блоков в поперечнике, так что вы увидите её, едва появитесь в мире.

Как ввести сид

  1. «Одиночная игра» → «Создать мир».
  2. Вкладка «Мир» → поле «Сид для генератора мира».
  3. Вставьте сид целиком, со знаком минус, если он есть, и создайте мир.

Сиды проверены в Java Edition 26.3. В Bedrock (телефон, консоли, Windows 10/11 из Store) генерация другая, и тот же сид даст другой мир. На других версиях Java мир тоже может отличаться — ориентируйтесь на версию в карточке.

Как мы проверяем сиды

Сначала открытая библиотека генерации Cubiomes перебирает десятки тысяч сидов и отбирает подходящих кандидатов. Затем каждый кандидат генерируется настоящим сервером Minecraft 26.3, и командой /locate из точки спавна мы получаем координаты постройки или биома. В подборку попадают только сиды, прошедшие оба шага; часть кандидатов на втором шаге отсеивается.

Постройки Незера ищем от точки 0, 0 Незера: портал, построенный рядом со спавном, ведёт примерно туда — координаты Незера в 8 раз меньше. Если портал далеко от спавна, пересчитайте координаты в калькуляторе координат Незера.

На карте — биомы в квадрате вокруг спавна (для Незера — вокруг точки 0, 0): белая метка — отправная точка, красная — цель подборки. Мы обещаем только то, что проверено: биом, постройку и координаты. Раскладку домов в деревне и лут в сундуках генерация решает отдельно, их мы не проверяем.

Другие подборки