Моды на мобов Minecraft: новые существа и боссы
МодыВанильный бестиарий заканчивается быстро. Разбираем моды, которые добавляют мобов: от реалистичной фауны до боссов и полноценных фракций.
Мирная фауна
- Alex's Mobs — самый известный в категории. Десятки животных с проработанным поведением: от крокодилов и комодских варанов до глубоководных существ. Каждый моб даёт что-то полезное, а не просто ходит для красоты.
- Naturalist — акцент на реализме: медведи, олени, змеи, светлячки. Хорошо ложится на ванильный стиль, не ломает баланс.
- Aquaculture — расширяет рыбалку: десятки видов рыбы, новые удочки, ловля становится осмысленным занятием.
Враждебные и боссы
- Mutant Monsters — усиленные версии ванильных мобов. Мутант-крипер, мутант-зомби, мутант-скелет — каждый по сути мини-босс.
- Cataclysm — крупные боссы с собственными подземельями и уникальной добычей. Сложность заметно выше ванильной.
- Born in Chaos — жуткая нежить, атмосфера ближе к хоррору.
- Twilight Forest — не мод на мобов в чистом виде, но приносит целое измерение с цепочкой боссов. Отдельный гайд.
Питомцы и приручение
- Sophisticated Wolves — волки становятся умнее и полезнее.
- Ice and Fire — драконы, которых можно вырастить и оседлать. Один из самых амбициозных модов категории, но и один из самых тяжёлых.
Что учесть до установки
Моды на мобов нужны и на сервере, и у каждого игрока. Это контентные моды: они добавляют сущности, поэтому версии должны совпадать. Подробности в гайде по модам на сервере.
Нагрузка. Каждый новый моб — это сущность, которую сервер считает каждый тик. Сборка из трёх модов на мобов способна заметно просадить TPS, особенно если у мобов сложный ИИ. На слабом железе ставьте что-то одно.
Спавн в уже созданных чанках. Новые мобы обычно появляются только в свежесгенерированных областях. Если поставить мод на старый мир, рядом с базой их не будет — придётся идти в неисследованные земли.
Баланс. Моды с боссами часто дают снаряжение сильнее алмазного. Если в сборке уже есть техномоды, прогресс может сломаться: вы получите топовую броню до того, как построили первую машину.
Как выбрать
| Что хотите | Что ставить |
|---|---|
| Живой мир, не меняя сложность | Naturalist или Alex's Mobs |
| Сложные бои и цели после дракона | Cataclysm или Mutant Monsters |
| Приключение с прогрессом | Twilight Forest |
| Слабый ПК | Один мод, не больше |
Посчитать, сколько опыта дают новые мобы, ванильный калькулятор опыта с мобов не сможет — там только базовые. А вот прикинуть, выдержит ли броня их удары, поможет калькулятор урона.
Общий подбор сборки — в подборке модов по категориям.
Частые вопросы
Нужны ли моды на мобов и на сервере, и у игроков?
Да, это контентные моды: они добавляют сущности, поэтому должны стоять с обеих сторон и одинаковых версий.
Почему новые мобы не появляются в моём мире?
Обычно они спавнятся только в свежесгенерированных чанках. На старом мире рядом с базой их не будет — нужно уйти в неисследованные земли.
Сильно ли моды на мобов грузят сервер?
Заметно. Каждый моб — сущность, которую сервер считает каждый тик, а у модовых мобов часто сложный ИИ. На слабом железе ставьте один мод, а не три.
Какой мод на мобов выбрать новичку?
Naturalist или Alex's Mobs, если нужен живой мир без роста сложности. Cataclysm и Mutant Monsters — если нужны сложные бои и цели после дракона.