Мод Entity Culling

Скрывает блоки и существ вне поля зрения — меньше нагрузка на видеокарту.

Что он делает

Entity Culling перестаёт отрисовывать существ и блоки-сущности, которых вы не видите: тех, кто за стеной, под землёй или вне поля зрения. Ванильная игра проверяет только, попадает ли объект в конус камеры, но не проверяет, не закрыт ли он стеной. Мод добавляет именно эту проверку.

Больше всего он даёт там, где сущностей много и они спрятаны: ферма мобов под базой, забитые сундуками склады, животноводство за стеной. Разница на такой базе бывает двукратной. В открытом поле, где всё и так на виду, эффекта почти нет — это нормально и не значит, что мод не работает.

Чего он не делает

Мод клиентский и не снижает нагрузку на сервер: мобы продолжают существовать и считаться, просто вы их не рисуете. Если сервер проседает по TPS от количества существ, лечится это лимитами и Lithium, а не Entity Culling.

С чем ставить

Хорошо сочетается с Sodium: тот ускоряет отрисовку геометрии мира, Entity Culling убирает лишних существ из очереди на отрисовку. Пересечения между ними нет. С MoreCulling тоже совместим — он занят гранями блоков.

Если после установки заметите, что существо иногда исчезает на кадр при быстром повороте камеры, это известный компромисс метода: проверка видимости идёт с задержкой в один тик.

Куда класть файл

Файл кладётся в папку mods. Мод нужен и серверу, и каждому игроку — версия игры и загрузчик должны совпадать.

Что говорят данные

Загрузок на Modrinth175 405 764
ЗагрузчикиFabric, Forge, NeoForge, Quilt
Версии игры1.21, 1.20, 1.19, 1.18, 1.17, 1.16, 1.12, 1.8 и ещё 4
ОбновлениеОбновлялся в этом месяце.
ЛицензияLicenseRef-tr7zw-Protective-License

Лицензия: Своя лицензия автора, не из стандартного списка. Перед тем как класть файл в публичную сборку, прочитайте её на странице проекта. Файл мы у себя не храним — скачивание идёт со страницы проекта на Modrinth, где у каждого релиза указана своя версия игры.

Сборка с Entity Culling — где держать сервер

Сборка с этим дополнением на 1.21 требует памяти под ядро и мир. Мы сравнили хостинги по цене за гигабайт памяти: рейтинг хостингов. Сколько памяти нужно именно вашей сборке, посчитает калькулятор RAM, а стартовые настройки соберёт генератор server.properties.

Частые вопросы о Entity Culling

Работает ли Entity Culling на 1.21?

Автор заявляет поддержку версий 1.21, 1.20, 1.19, 1.18, 1.17 и других. Совместимость конкретного файла смотрите у релиза на странице проекта.

Можно ли класть его в свою сборку?

Своя лицензия автора, не из стандартного списка. Перед тем как класть файл в публичную сборку, прочитайте её на странице проекта.

Нужен ли он и клиенту, и серверу?

Файл кладётся в папку mods. Мод нужен и серверу, и каждому игроку — версия игры и загрузчик должны совпадать.

Смотрите также