Alex's Mobs: гайд по существам и их дропу
МодыAlex's Mobs добавляет десятки животных с проработанным поведением и полезным дропом. Не декорация: почти каждое существо даёт что-то, ради чего на него стоит охотиться.
Чем отличается от других модов на мобов
Главное — у каждого существа есть смысл. В большинстве модов новые животные просто ходят по биомам. Здесь с них падают предметы, дающие механики, которых нет в ванили: полёт, дыхание под водой, ускорение, невидимость.
Второе — поведение. Мобы взаимодействуют друг с другом и с миром: хищники охотятся, стайные держатся вместе, некоторые реагируют на ваши действия по-своему.
Существа, ради которых ставят мод
- Рой пчёл-грабителей и подобные агрессивные стаи — опасны в открытом поле.
- Крокодилы — сильные в воде, дают кожу.
- Комодский варан — ядовитый, серьёзный противник в ранней игре.
- Гризли и другие крупные хищники — территориальны.
- Глубоководные существа — целый пласт океанской фауны, включая опасных.
- Летающие — часть даёт предметы, связанные с перемещением по воздуху.
Точный состав меняется между версиями мода, поэтому ориентируйтесь на внутриигровой бестиарий: он есть в моде и описывает каждое существо, его ареал и дроп.
Бестиарий
Ключевой предмет мода — книга-бестиарий. Она заполняется по мере встреч с существами и показывает, где кого искать и что с него падает. Без неё придётся гадать.
Скрафтите её сразу: половина ценности мода в том, чтобы понимать, за чем охотиться.
Что учесть перед установкой
Сложность вырастет. Часть существ агрессивна и сильнее ванильных мобов. В ранней игре встреча с крупным хищником может закончиться плохо — прикинуть выживаемость можно в калькуляторе урона и брони.
Спавн только в новых чанках. На существующем мире рядом с базой новых животных не будет. Придётся уходить в неисследованные земли.
Нагрузка на сервер. Много сущностей со сложным ИИ. Если TPS проседает, в конфиге настраивается частота спавна по видам — это первое, что стоит крутить, а не удалять мод целиком.
Контентный мод. Нужен и на сервере, и у каждого игрока одинаковых версий, о чём в гайде по модам на сервере.
С чем сочетается
Хорошо ложится в выживание и приключенческие сборки. С Ice and Fire технически совместим, но вместе они дают очень много сущностей — на слабом железе ставьте что-то одно, как советует гайд по модам на мобов.
Опыт с новых мобов ванильный калькулятор опыта не учитывает — там только базовые существа.
Кому подойдёт
Тем, кому мир кажется пустым. Alex's Mobs наполняет биомы так, что исследование снова становится интересным, и при этом не превращает игру в другой жанр.
Частые вопросы
Чем Alex's Mobs отличается от других модов на мобов?
У каждого существа есть полезный дроп, дающий механики вроде полёта или дыхания под водой. Плюс проработанное поведение: хищники охотятся, стайные держатся вместе.
Зачем нужен бестиарий?
Он заполняется по мере встреч и показывает, где кого искать и что падает. Без него придётся гадать, за чем охотиться.
Почему новые существа не появляются?
Спавн идёт только в новых чанках. На существующем мире рядом с базой их не будет, нужно уйти в неисследованные земли.
Что делать, если проседает TPS?
В конфиге настраивается частота спавна по видам. Это стоит крутить прежде, чем удалять мод целиком.