Refined Storage: гайд от первой сети до автокрафта

Моды

Refined Storage — мод на цифровое хранилище: вместо комнаты сундуков у вас одна сеть с поиском, доступом к жидкостям и автокрафтом. В этом гайде по Refined Storage разберём по шагам, как собрать первую сеть, чем отличаются диски, как настроить автокрафт обычных и печных рецептов, как держать запас предметов и подключить сеть к далёкой базе. Мод работает на Java Edition, есть версии для Forge, NeoForge и Fabric (от 1.9 до 1.21.1 и новее).

Refined Storage гайд: цифровая сеть хранения на базе Нужен загрузчик — гайд по установке модов.

Refined Storage гайд: первая сеть за 5 блоков

Главная прелесть мода — никаких каналов и сложной топологии, как в Applied Energistics 2. Устройства просто соединяются кабелем. Для стартовой сети нужны:

  1. Контроллер (Controller) — сердце сети. Принимает энергию (FE/RF) от генератора и раздаёт её подключённым устройствам. Сам мод энергию не вырабатывает.
  2. Дисковод (Disk Drive) — блок, в который вставляются диски хранения.
  3. Диск на 1k — самый первый накопитель, вмещает 1000 предметов.
  4. Грид (Grid) — терминал, через который вы видите всё содержимое, ищете и достаёте предметы.
  5. Кабель (Cable) — связывает блоки. Если устройства стоят вплотную друг к другу, кабель не обязателен.

Порядок сборки простой:

  1. Скрафтите контроллер и подведите к нему питание.
  2. Поставьте дисковод и вставьте в него диск.
  3. Поставьте грид и соедините всё кабелем.
  4. Откройте грид и закиньте туда содержимое сундуков — предметы уйдут на диск.

Совет: сразу делайте Crafting Grid — это тот же терминал плюс сетка крафта 3×3. Ингредиенты берутся прямо из сети, бегать к верстаку больше не нужно.

Refined Storage гайд: контроллер, дисководы и кабели на базе

Диски и блоки хранения

Диски для предметов бывают на 1k, 4k, 16k и 64k — цифра означает количество предметов, которое помещается на диск. Начинайте с 1k и 4k, а по мере роста базы переходите на более ёмкие.

Для жидкостей есть отдельные жидкостные диски, объём считается в миллибакетах: жидкостный диск на 64k вмещает 64 ведра. Для работы с жидкостями служит Fluid Grid.

Если не хочется возиться с дисководом, есть блоки хранения (Storage Block). Работают так же, как диски, но ставятся в мир отдельным блоком и подключаются к сети напрямую.

Внешнее хранилище и приоритеты

External Storage подключает к сети обычный сундук, железный сундук, Storage Drawers и почти любой блок с инвентарём. Удобно, если у вас уже стоит склад и перекладывать его долго.

У каждого хранилища есть приоритет: при сохранении и выдаче сеть сначала обращается к хранилищу с самым высоким приоритетом, а когда оно заполнено — переходит к следующему. Приоритет на вставку и на извлечение можно задать отдельно. Плюс фильтры: например, отправлять весь булыжник в отдельный сундук, а ценное — на диски.

Как вводить и выводить предметы

УстройствоЧто делает
Importer (импортер)Затягивает предметы из соседнего инвентаря в сеть — например, из печи или фермы
Exporter (экспортер)Выдаёт предметы из сети в машину или сундук по фильтру
Interface (интерфейс)Совмещает импорт и экспорт; к нему удобно подводить трубы и воронки
ConstructorСтавит блоки из сети в мир
DestructorЛомает блок перед собой и складывает дроп в сеть; есть белый и чёрный списки
DetectorДаёт сигнал редстоуна в зависимости от количества предмета в сети
Disk InterfaceПерегоняет содержимое между отдельными дисками и сетью

В большинство устройств вставляются фильтры и улучшения: ускорение (Speed Upgrade), перенос целыми стаками (Stack Upgrade), запуск автокрафта при нехватке (Autocrafting Upgrade).

Автокрафт шаг за шагом

Для автокрафта понадобятся три блока: Pattern Grid (создаёт шаблоны), Autocrafter (в старых версиях — Crafter; хранит шаблоны и выполняет их) и Autocrafting Monitor (показывает активные задачи и позволяет ими управлять).

  1. Откройте Pattern Grid, выложите рецепт и создайте шаблон.
  2. Вставьте шаблон в автокрафтер, подключённый к сети.
  3. Сделайте шаблоны для каждого промежуточного предмета. Хотите поршни — нужны шаблоны и на поршень, и на доски, если досок нет на складе.
  4. В любом гриде выберите предмет. Если он уже есть в сети, зажмите Ctrl (Cmd на Mac) и кликните — откроется окно заказа.
  5. Укажите количество или нажмите «Max», проверьте предпросмотр (списком или деревом) и запустите. Можно включить уведомление о завершении.

Задача не запустится, пока все ингредиенты не лежат в сети или не могут быть скрафчены по шаблонам — предпросмотр покажет, чего не хватает. Ускорить работу можно улучшениями скорости в автокрафтере. Сколько сырья уйдёт на большой заказ, удобно прикинуть в калькуляторе ресурсов.

Обработка в машинах: печь, дробилка

Переплавка руды — не рецепт верстака, для неё нужен обрабатывающий шаблон (processing pattern). В нём до 9 входов (что взять из сети) и до 9 выходов (что должно вернуться).

  1. Поставьте автокрафтер так, чтобы он мог класть ингредиенты в машину.
  2. Вставьте в него обрабатывающий шаблон.
  3. Верните результат в сеть через Importer или Interface. Это обязательно: только так сеть понимает, что задача выполнена.

Для входов можно разрешить альтернативы по тегам — например, любые доски. К одной машине можно подключить несколько автокрафтеров с разными шаблонами.

Держим запас предметов

Нужно, чтобы на складе всегда лежали факелы? Поставьте Interface с Autocrafting Upgrade и укажите в нём, какой предмет держать в запасе — автокрафт сработает сам, когда понадобится. Затем подключите к интерфейсу External Storage в режиме «только извлечение», чтобы сеть брала запас, но ничего туда не складывала.

Беспроводной доступ и дальние базы

Wireless Grid — переносной терминал: открывает сеть без похода к базе, пока вы в зоне действия беспроводного передатчика. Portable Grid работает иначе — читает один вставленный диск, как рюкзак.

Чтобы подключить удалённую базу без тысяч блоков кабеля, используйте пару Network Transmitter и Network Receiver, связанные сетевой картой (Network Card). Оба блока должны быть в прогруженных чанках и при связывании, и всё время работы — иначе соединение пропадёт.

Энергия и нагрузка

Каждое новое устройство увеличивает постоянное потребление сети. Если питание пропало, доступ к содержимому пропадает — грид перестанет показывать предметы, пока энергия не вернётся. Берите энергию из соседнего техномода: Thermal, Mekanism или Create через конвертер. Если в конфиге мода энергия отключена, контроллер не нужен вовсе.

Refined Storage — контентный мод: он нужен и на сервере, и у каждого игрока, версии должны совпадать. На больших сетях и людных серверах следите за TPS.

Refined Storage или AE2

Ставить оба мода сразу смысла нет — они решают одну задачу. Refined Storage проще: нет каналов, автокрафт не требует многоблочных конструкций. AE2 сложнее, но гибче в огромных сетях. Подробное сравнение — в статье AE2 или Refined Storage, другие варианты — в подборке модов на хранение.

Частые вопросы

Что нужно для первой сети Refined Storage?

Контроллер с питанием, дисковод с диском на 1k, грид и кабель. Если блоки стоят вплотную, кабель можно не ставить.

Какие диски есть в Refined Storage?

Для предметов — 1k, 4k, 16k и 64k, цифра означает число предметов. Для жидкостей есть отдельные диски, объём в миллибакетах: 64k — это 64 ведра.

Как настроить автокрафт?

Создайте шаблон в Pattern Grid, вставьте его в автокрафтер, подключённый к сети, и закажите предмет в гриде. Шаблоны нужны для каждого промежуточного предмета.

Как автоматизировать переплавку в печи?

Используйте обрабатывающий шаблон в автокрафтере, который кладёт ингредиенты в печь, а результат возвращайте в сеть через Importer или Interface.

Как подключить удалённую базу без кабеля?

Через пару Network Transmitter и Network Receiver, связанных сетевой картой. Оба блока должны находиться в прогруженных чанках.

Читайте также